Saturday, March 14, 2015
Nuevos scans e información de Final Fantasy Type 0
- Aria: Subordinada de la Clase Zero, responsable de la venta de objetos. Tranquila y obediente, a veces tiene sus prontos.
- Naghi: Estudiante de la academia que se considera a sí mismo un ídolo. Conocido por su frialdad, es miembro del Club de Inteligencia.
- Carla: Estudiante popular en la facultad por sus buenas notas. Al igual que Aria, vende objetos, pero también información. Sin embargo, tiene fama de pedir cifras abusivas por los servicios que ofrece a la Clase Zero.
- Enkidu: LuCie de Genbu que comparte infancia con Gilgamesh. Se le ha visto aparecer junto a él en entregas anteriores.
- Diablo: Dios de la guerra, un demonio con la habilidad de absorber la VIT de sus enemigos. Su habilidad especial es Esfera de Gravedad, que arrastra a los enemigos y crea una esfera enorme cargada por el jugador. Al tiempo que se carga esta esfera, se absorbe la VIT de cualquiera a quien alcance, incluidos los aliados.
- Diva: Las dos figuras femeninas que aparecen en el logo del juego.
- Caetuna: LuCie de Suzaku Tipo-B. Especialista en el arte de la invocación, se dice que puede invocar a cualquier Gunshin. Según los registros históricos de la guerra mundial de hace 200 años, es la luCie más mayor de todo Oriens.
- Ninbus: LuCie de Suzaku Tipo-A. Creado únicamente para completar la Misión del Cristal. Lleva 100 años desaparecido. En combate, utiliza un arma que dispara rayos láser y es capaz de invocar un láser orbital para que impacte sobre un objetivo.
- Moguris: Conocidos como los Caballeros de Arándano, cada uno de ellos representa las características de cada clase; muestra de ello es su vestimenta. Como asesores de cada clase, están muy relacionados con las invocaciones.
Clase Uno: Armadura azul y espada
Clase Dos: Dragontino
Clase Tres: Mago rojo
Clase Cuatro: Geomante. Sombrero y bufanda rojizos.
Clase Cinco: Monje
Clase Seis: Mago Verde/Mago del Tiempo
Clase Siete: Conjurador con bastón
Clase Ocho: Ladrón
Clase Nueve: Ninja
Clase Diez: Erudito
Clase Once: Sabio
Clase Doce: Mago azul
- Diablos Gunshin: Conocidos por su habilidad para absorber VIT. "Colapso Oscuro" crea una barrera que se expande cada vez más, arrastrando a los enemigos hacia ella de forma similar a "Bola gravitatoria", que aumenta el daño causado cuanto más se presiona el botón pertinente.
Nuevas habilidades
Adquiridas y mejoradas con el uso de puntos de habilidad (AP):
Machina: "Swordfield"; gira ambos sables a su alrededor como si de un ciclón se tratara.
Nine: "Throw Javelin"; consigue romper las defensas del enemigo.
Ace: "Laser Cannon"; tras un pequeño tiempo de carga, dispara lásers a los enemigos.
Queen: "Energy Bomb"; manteniendo el botón pulsado se mejora la potencia del ataque a costa de perder VIT. Provoca una gran explosión.
Rem: "Boomerang Dagger"; lanza una daga como si fuera un boomerang. Es posible controlar su regreso.
Batalla por la Supremacía
Se trata de un minijuego que tiene lugar en el mapa del mundo. Consiste en desplazar tropas y ocupar zonas, procediendo como si de estrategia en tiempo real se tratara. Cada tropa tiene sus puntos fuertes. Misiones especiales otorgan nuevos campamentos y más tropas para nuestras filas.Combate aéreo
La aeronave de la que disponemos lleva armas de fuego instaladas, lo que significa que podemos enfrentarnos a dragones con monturas controlados por el reino de Concordia. Hay varios tipos de dragones, entre los que están los más grandes que utiliza la Guardia Real. También nos podemos enfrentar a ellos en cubierta.Arena
Dispone de dos opciones:
Combates de Simulación: Podemos progresar a través de 20 rondas para subir de nivel y conseguir Phantoma. Aunque no consigamos llegar al final, mantendremos la experiencia obtenida.
Entrenamiento Secreto: Podemos seleccionar a un personaje para que sea entrenado mientras la PSP está en sleep mode. De momento no hay más detalles acerca de su fin.
Fuente | FXN
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